This is my game quote

腾讯云游戏

在mac上能玩的不多的大作之一,但是实在是太冗长了,我的秦朝什么时候才能统一天下啊

腾讯云游戏系列:几乎没有剧情了,操控感也不那么强,确实像是在开飞机。云游戏的环境下的确带来了很大的便利性,对于没有高配硬件的玩家来说是巨大的福利,网速又成了桎梏,可能至少要1年后,包括住宅区和商业区的公共网络都升级到5G水准,才能够真的有丝滑体验。总的来说,极品飞车8午夜狂飙2才是永远滴神

腾讯云游戏系列:马马虎虎吧,果然在线上也不怎么会踢球,不过街球模式是不错的,以后可以看看是否有第一人称视角

腾讯云游戏系列:游戏本身不错,口碑却因为抄袭而很不受待见

玩过的第一款正儿八经的跑酷游戏,同时期的还有忍者神龟等等

和泡泡堂是一个性质的

低配电脑打发时间

经典回忆

童年记忆

其实我觉得体验比2好

4399时代

红白机里喜欢的几个之一

模拟器时代

老实说我一直觉得自己可能漏下了哪个DLC

启迪心灵之作

PC时代,最有成就感的大型角色扮演游戏

应该是不错的,但是没有设备玩,太卡了

暂时只玩了个开头

挽救吃鸡PC版,掀起手游使命召唤热潮的游戏

17年到18年玩过一阵子,算是第一次开船的游戏

虽然打一盘可能要3个小时,无法快进,但是所有的历史,游侠的嘶鸣,火枪兵,布阵,城堡的建立,是和红警一样,甚至比红警更有单人情怀的游戏。红警适合朋友间30分钟内高举高打,快速来一盘,帝国则适合在一个慵懒的午后,慢慢地走圣女贞德的路,走常山赵子龙的路,走巴巴罗萨的战役

E叔的第二部,玩法丰富,故事线继续往下深入

ezio的美妙旅行

是和贪吃蛇一样等级的游戏,没有炫目的视觉效果,展露游戏本质理念和玩法的游戏

最喜欢的双人游戏之一

一路往前狂奔就行了

对卡牌类不是非常感冒,但炉石算是很经典的卡牌游戏了

坚持玩魔兽,在我看来还是建立在它宏大磅礴的世界观下的

大概在初中的时候玩的,像这种网游,还是只有和朋友一起玩,才有意思啊。印象深刻的是《运输船》的这个地图,它的击中效果不是喷血,而是收集徽章的反馈效果,让我觉得反馈更加强烈一些,当然也更不真实了。后来慢慢地跟进了僵尸模式,但已经逐步没有最开始的意思了

不太带得动,也不太玩得懂,体验了一下

复杂度和丰富度刚刚好,比共和国之辉丰富和完善些,但是又不至于像红警三那样面目全非,保留了很多经验的要素,剧情也可圈可点

一群光棱坦克+一群幻影坦克,是童年的记忆啊

除了原装的剧情,本身就叙事宏大跌宕起伏,各种mod地图也各放光芒,是即时战略的一大经典游戏

最喜欢的是骑摩托