苍穹煮雨

名字待定


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关于标签的思考

发布于 2018-03-12 评论 产品笔记  标签 

叙事

今天短会中,我们讨论游戏列表是否需要加诸如 “热”、“测”、“新” 这类标签以及为什么加的问题。

我们经常会在各种在互联网产品里见到各种各样的 item 被带上了各种各样的标签。诸如:

  • 上面提到的游戏列表
  • app store 中的【编辑推荐】
  • 论坛帖子前的【置顶】【精品】

思考一个问题:像这样的标签,他存在的意义到底是什么?以游戏列表为例,我在某一款游戏之前带上一个【热】标签,对用户意味着什么?观点有下面几个:

  • 提醒。即起到类似红点的提醒的作用。告诉用户,我这里有这么一个东西,你来点击。
  • 吸引。标签是分类,标签会吸引用户来查看某个分类下的事物,例如通过【新】来吸引用户查看新的东西。

思考

无论是什么标签,作用都是帮助分发。

  • 用户本身带有喜好,标签会将不易读的内容高度凝练出某一个特征,方便用户辨识。例如:被带上【新】标签的游戏,会引起那些喜爱新游戏、热于尝鲜的用户的关注和转化。
  • 标签具有普适性,普适性越高的标签,受众越广。

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